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Milich Oppenheimer est un magister au rang de 3ème chef dans la hiérarchie de l'Église de la Lumière, dirigeant la garde des Ardenti Corde. Il est de la Famille Oppenheimer. Il s'associe au complot de Manaril, mais se fait trahir et tuer par elle. Puis, il se matérialise en un élémentaire de lumière à sa renaissance immédiate.

Apparence[]

C'est un homme aux cheveux mi-longs décoiffés. Sa tenue était une robe de magister de l'Église de la Lumière avec une capuche. Il portait un bâton à deux branches.

Sous sa nouvelle forme, il est un être de pure lumière magique, haut de plusieurs mètres.

Personnalité[]

Milich est une personne cordiale qui dirige sérieusement l'Église de la Lumière en étant respecté de ses subordonnés. Néanmoins, c'est aussi une personne ambitieuse et sournoise qui semble se détourner des objectifs officiels, car il a décidé de s'allier avec l'Impératrice Manaril pour accéder à la légendaire Chambre du Premier, même si cela implique de trahir les autres commandants de son église. De toute manière, il avait aussi l'intention de doubler Manaril, mais n'aura pas sû empêcher sa perte.

Une fois sous l'emprise des pouvoirs de Manaril, il deviendra une créature élémentaire complètement soumise à elle, et dangereuse.

Objectif[]

Durant l'âge de Fer, Milich s'allie avec Manaril pour assurer dans un futur proche sa mainmise totale sur Castelblanc, en se débarrassant de l'armée régulière, puis régler le cas de Kirov.

Capacités & Pouvoirs[]

Magie de la Lumière[]

En tant que magister et n°3 de l'Église de la Lumière, Milich devait être un formidable mage dans son ordre. Cependant, ses capacités en tant que humain sont inconnues.

Devenu un élémentaire de lumière, il obtient un corps transcendé dans la lumière et n'est tangible que face à des attaques magiques. Les coups ordinaires passeront au travers de son corps.

  • Laser de lumière : Milich peut générer un laser via sa bouche.
Élémentaire de lumière laser

L'élémentaire tire sur Franz

Biographie[]

Passé[]

Milich Oppenheimer a un jour rencontré Manaril et a fomenté avec elle un plan pour s'emparer de Castelblanc. Il l'a accompagné à Fort D'acier pour acheter une gemme de l'abîme.

Aventures Saison 4 : Bataille pour Castelblanc[]

Milich participe aux négociations organisées avec l'Empereur Franz de Kirov. Les 4 aventuriers qui l'accompagnent parviennent à gagner du temps en promettant à l'empereur d'enquêter sur le retour de la magie. Après ça, Milich retourne à Castelblanc.

Au cours de leur périple, les aventuriers font parler un marchand clandestin de Fort D'acier et découvrent l'implication de Milich avec Manaril (dont ils ignorent encore l'identité à l'époque).

Le plan de Manaril se met en place, et elle prend le contrôle de Castelblanc avec l'aide de Milich et ses Ardenti Corde, pendant que l'armée de Kirov et la majeure partie des troupes de l'Eglise de la Lumière sont à l'extérieur des murs.

La riposte des assiégeants n'a lieu que plusieurs jours plus tard.

Finalement, Milich se fait trahir en premier par Manaril, qui tue ses hommes, le blesse et lui inflige un sort terrible. Lui, commence à sombrer dans le désespoir et va au Pont des Larmes pour ses derniers instants. Il croise le groupe d'aventurier là-bas. Il leur dit ce qu'il vient de lui arriver dans les grandes lignes et déclare qu'ils vont eux aussi y passer contre Manaril. En terminant cette déclaration, il tombe à terre et meurt.

Élémentaire de lumière token

Milich sous sa nouvelle forme

Cependant, en mourant, Milich se transforme en un élémentaire de lumière et attaque ses nouveaux opposants. Théo et Victoria l'attaquent par réflexe, mais leurs épées le traversent. BOB attaque aussi avec une boule de feu qui fait des dégâts significatifs à Milich, de même pour Mani le Double qui le taillade avec une machette mue par sa télékinésie. Cependant, Milich vient de tirer un laser de lumière sur l'empereur.

Ivanov s'interpose pour se prendre le tir à la place de son souverain, le sauvant par la même occasion. L'élémentaire de lumière se fît balayer et détruire par un sort monstrueux de Vicky l'apprenti-mage du vent.

Galerie[]

Anecdotes[]

Références[]

PNJ
Aventures

Récurrents : ArcanaBraggBrasierEdenEnochIcyLumière


Aventures Saison 1
DjenkoDruidesseDrinnElirèneElisabethHansL'homme à la rapièreMisiaLa petite filleVladimir Hannibal


Aventures Saison 2
Chef de la Guilde des MercenairesLa MortSœur Maeda


Aventures Saison 3
Dame ShiIcareJausiasRageSanguinus


Aventures Saison 4 : Bataille pour Castelblanc
L'abomination temporelleFinéasFranzFu Su LuFumaGargrim FoudresangGasparIvanovKahn Grise-ToisonLepantLucMama Casse-RocManarilMarkMelancoliaMilich OppenheimerPesmergaProtémusSœur MenkidalStallionTeslaThagor Barbe-FroideUgsterVickyVictoria SilverbergWarren


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